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Comment concevoir une scène interactive en trois dimensions ? Depuis plusieurs années, le moteur de jeu open source Godot s'affirme comme une alternative sérieuse à l’Unreal engine et à Unity. En créant un jeu de plateforme 3D, vous apprendrez les concepts essentiels pour réaliser des interactions riches entre les différents éléments d'une scène.
Département :
Technologie
Code analytique :
1032510
Informations pratiques
- Quand ?
- A partir de : 10 mars 2026
- Durée : 9h (3x3h)
-
Horaire détaillé :
3 mardis soir
- 10-03-2026 (18:00 - 21:00)
- 17-03-2026 (18:00 - 21:00)
- 24-03-2026 (18:00 - 21:00)
- Où ?
- Présentiel
- Lieu(x)
-
Campus de l’Ourthe, Quai du Condroz 28, 4031 Liège
- Prix
- 450€
- Personne de contact
-
Axelle Horevoets
- A prévoir
-
Se munir de son ordinateur portable personnel. Disposer d’un gpu mobile, indépendant du CPU est un plus.
Attestation de participation